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BloodStorm, eines der blutigsten Kampfspiele der 90er Jahre, führt in eine postapokalyptische, düstere Geschichte ein, in der die Anführer mehrerer Provinzen bis zum Tod um die Herrschaft über die Erde kämpfen.
Der Megakrieg, der vor Jahrhunderten stattfand, hat die Erde in Trümmern hinterlassen. Die
zerstörerischen nuklearen Schrecken, die auf den Planeten und seine Bevölkerung losgelassen wurden
verursachten unzählige Tote und Verwüstungen. Im Gefolge dieser
Verwüstung entstand der Planet selbst, um sich gegen die ihm aufgezwungene Gewalt zu rächen
Gewalt, die ihm aufgezwungen wurde. Polarverschiebungen und massive Erdbeben verschlangen ganze
Kontinente. Aus brodelnden Meeren und Wasserwänden stiegen wütende Vulkane auf,
die Flammen und Tod in den Himmel spuckten. Hungrige Brände, sengende Schneestürme und
und brutale Stürme wüteten jahrelang über die Oberfläche des Planeten, um die
die von Menschen verursachten Schrecken wegzuwaschen, die er zu ertragen gezwungen war.
Schließlich pendelte sich die Erde auf ein neues Muster ein und begann, einen
den Anschein von Gleichgewicht und Frieden zu finden. Die globalen Veränderungen hatten einen viel raueren Planeten hinterlassen
Planeten hinterlassen, und die verbliebenen Lebensformen passten sich langsam an die neue Umgebung an.
Die Landmassen der Erde, die durch vom Menschen geschaffene Waffen verändert und durch
elementaren Mitteln verändert wurden, hatten sich zu zehn isolierten Provinzen entwickelt. Die verbleibenden
Die verbleibenden Populationen in diesen neuen Provinzen fanden das Leben zunächst schwierig, aber
Durch langsame Evolution und natürliche Auslese konnte sich die menschliche Ethnie anpassen und
wieder die Kontrolle über ihr Schicksal zu erlangen. Einige der Provinzen hatten starke
Naturkräfte, die durch den abrupten Umbruch freigelegt wurden, und die findigen
Post-Menschen begannen, diese neuen Kräfte zu beherrschen. Andere Provinzen entwickelten sich weiter
Wissenschaft und Technologie weiter und schufen ausgeklügelte Lebenserhaltungssysteme
Lebenserhaltungssysteme und Schutz gegen die raue Umwelt.
Im Laufe der Jahre begannen acht der Provinzen, miteinander zu kommunizieren und
Handel miteinander. Eine Allianz wurde gebildet und eine globale Quasi-Regierung wurde
etabliert. Die soziale Struktur entwickelte sich zu einer Mischung aus mittelalterlichen
Praktiken, Hybridtechnologie, Barbarei und Tauschhandel.
Jahrhunderte sind vergangen, und die Menschheit befindet sich heute wieder am Rande
am Rande von Wildheit und Zerstörung. Das Leben ist nun eine Reihe von Entbehrungen,
Täuschungen und Lügen für die Mitglieder der Provinzialen Allianz. Die gefrorene
Tundra von Polaria und der vulkanische Scorch stehen kurz vor einem totalen Krieg,
nur durch die trostlose, radioaktive Todeszone, die sie voneinander trennt, aufgehalten. Die
Todeszone, einst ein Gründungsmitglied der Planetenallianz, hat sich
seit fast zwei Jahrhunderten still und versteckt sich hinter den mysteriösen und tödlichen roten Nebeln
die ihre Grenzen bestimmen. Obsel, die Wüstenprovinz, wurde von
verzweifelten und brutalen Terroristinnen übernommen. Die Ebenholzküste, bekannt für ihren Handel
und Tauschsysteme bekannt ist, wird nun von einem mysteriösen und gierigen Anführer geführt, dem niemand
dem niemand traut, den aber alle tolerieren müssen. Das Volk von Cyberia, einem Land, das nur durch
bewohnbar ist, haben ihre Bevölkerung umstrukturiert und verlieren ihre Menschlichkeit an die Maschine.
verlieren ihre Menschlichkeit an die Maschine.
Die Spannungen nehmen zu, die Planetenallianz gerät ins Wanken und die
und die Provinzen werden nicht mehr als Verbündete angesehen. Und nun ist der Hohe Imperator, die
die einzige führende Kraft, auf die sich alle Provinzen geeinigt hatten, auf
auf mysteriöse und grausame Weise ermordet.
Das uralte Provinzabkommen sieht vor, dass ein neuer Herrscher
durch einen Kampf zwischen den Herrschern der einzelnen Provinzen. Jede Provinz wird
mit ihrem eigenen Panzerhandschuh des Aufstiegs, einer behandschuhten Waffe, die nur
nur die Mächtigen tragen dürfen. Diese uralten Panzerhandschuhe werden von den
von ihrem Volk geschätzt und verehrt, denn sie sind das wichtigste Symbol für Macht und Ehre
die jede Provinz haben kann.
Aber es ist schmerzlich klar, dass dieses Turnier nicht die Ehre haben wird wie
früheren BloodStorm-Wettbewerben haben wird. Es gibt sogar Gerüchte, dass die Kämpfer
die Kämpfer den Sunder-Angriff wieder einführen werden, eine brutale Kampfbewegung, die
die Beine des Gegners vom Körper trennt, ohne ihn zu töten. Dieses grausame und
erniedrigende Manöver wurde nie offiziell aus dem BloodStorm-Wettbewerb verbannt
aber es ist so brutal und erniedrigend, dass es seit Jahrhunderten kein ehrbarer Kämpfer
seit Jahrhunderten verwendet hat. Doch diese Champions aus völlig unterschiedlichen
Provinzen sind blind für das mysteriöse Böse, das den Tod des Hohen Kaisers umgibt
Tod des Hochkaisers umgibt, und sehen stattdessen nur ihre Chance auf persönlichen Gewinn, Provinz
Expansion oder die Vorherrschaft über eine Ethnie, und sie tun alles, um ihre Ziele zu erreichen.
Der Blutsturm kann beginnen!
Dieser Text wurde automatisch ins Deutsche übersetzt. Das Original stammt von IGDB.
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