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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ist ein gnadenloses FPS-Survival-Abenteuer in einer dunklen, offenen Science-Fiction-Welt. Plündern Sie Ausrüstung und Ressourcen, jagen Sie nach Wundern, treffen Sie harte Entscheidungen, um zu überleben, und bahnen Sie sich den Weg durch die anomale Zone von Tschernobyl.
Yevhen "Skif" Martynenko, ein Veteran des ukrainischen Marinekorps, ist von einem dreijährigen Einsatz in einem nicht näher bezeichneten Konflikt zurückgekehrt. Als er aufwacht, stellt er fest, dass seine Wohnung durch eine Anomalie zerstört wurde, die auf mysteriöse Weise außerhalb der Zone aufgetaucht ist und ein unbekanntes Artefakt hinterlassen hat. Um Geld für ein neues Zuhause zu verdienen, wird er von einem Wissenschaftler, Professor Hermann, in die Zone geschmuggelt, zusammen mit einem Stück Technologie namens "Scanner", das lokale Anomalien erzeugt und anscheinend verbrauchte Artefakte "aufladen" kann. Als er sich in die Zone wagt, stellt er fest, dass sein ursprüngliches Team, mit dem er Kontakt aufnehmen sollte, getötet wurde, und macht sich allein auf den Weg, um den Scanner an speziellen Koordinaten einzusetzen, wo er funktioniert. Beim dritten und erfolgreichen Versuch wird er durch eine Untersuchung von Soldaten der Fraktion "Ward" unterbrochen, die die Zone kontrollieren und ihre Ausbreitung stoppen will. Die Soldaten selbst werden von einer unbekannten dritten Partei getötet, die Skifs Habseligkeiten stiehlt und ihn bewusstlos schlägt.
Skif erwacht und macht sich mit Hilfe eines freundlichen Einzelgängers namens Richter auf die Suche nach dem Scanner und dem Artefakt. Er findet sich auf der Spur von Solder wieder, der ihm und den Wissenschaftlern die Koordinaten für den Standort des Scanners verkauft hat und dabei entweder mit den örtlichen Stalkern oder der Ward zusammengearbeitet hat. Die Spur führt ihn zu Scar, dem Protagonisten von S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, der eine anarchistische Fraktion namens Spark anführt, die sich dem Ward widersetzt und glaubt, dass die Zone in eine utopische "Shining Zone" umgewandelt werden kann, sowie zur Noontide-Fraktion, die aus den ehemals gehirngewaschenen Soldaten des Monolithen aus früheren Spielen besteht, die versuchen, ihr eigenes Leben zu führen, da sie keine Erinnerung an ihr Leben vor der Zone oder ihre Versklavung durch den Monolithen haben. Sie sind gespalten zwischen Strider, der die Zone zu einem sichereren Ort machen will, und Faust, der immer noch die ursprüngliche Denkweise des Monolithen predigt.
Dieser Text wurde automatisch ins Deutsche übersetzt. Das Original stammt von IGDB.
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