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ThunderStorm bewertet Code Vein

Verfasst am 02.04.2025 um 10:31 Uhr. Bearbeitet am 20.07.2025 um 14:54 Uhr.

Blutroter Tanz im Reich der Verlorenen


Als jemand, der sich in der Welt der RPGs und komplexen Spielmechaniken zu Hause fühlt, hat mich ein bestimmtes Spiel im Jahr 2019 besonders fasziniert. Es ist eine Mischung aus Dark Souls-artigem Gameplay und Anime-Ästhetik, die für viele Spieler, mich eingeschlossen, eine einzigartige Erfahrung bot. In diesem Artikel tauchen wir tief in die Welt dieses Titels ein, beleuchten seine Stärken und Schwächen und bewerten, ob sich der Einstieg lohnt.

Als jemand, der sich in der Welt der RPGs und komplexen Spielmechaniken zu Hause fühlt, hat mich ein bestimmtes Spiel im Jahr 2019 besonders fasziniert. Es ist eine Mischung aus Dark Souls-artigem Gameplay und Anime-Ästhetik, die für viele Spieler, mich eingeschlossen, eine einzigartige Erfahrung bot. In diesem Artikel tauchen wir tief in die Welt dieses Titels ein, beleuchten seine Stärken und Schwächen und bewerten, ob sich der Einstieg lohnt.

Die Atmosphäre dieses Titels ist zweifellos einer seiner größten Trümpfe. Die postapokalyptische Welt, die von den "Verlorenen" heimgesucht wird, ist düster und atmosphärisch. Die Ruinen, die verlassenen Städte und die von Blutranken überwucherten Landschaften bieten eine einzigartige Kulisse, die zum Erkunden einlädt. Die visuelle Gestaltung ist stark von Anime-Ästhetik beeinflusst, was für einige Spieler vielleicht gewöhnungsbedürftig ist, aber für mich persönlich eine willkommene Abwechslung zu den oft düsteren und realistischen Settings anderer Souls-like Spiele darstellte. Die Charaktermodelle sind detailliert und ansprechend gestaltet, und die zahlreichen Anpassungsmöglichkeiten erlauben es, einen wirklich einzigartigen Charakter zu erstellen.

Das Gameplay ist, wie bereits erwähnt, stark von der Souls-Reihe inspiriert. Das bedeutet, dass Spieler ein anspruchsvolles Kampfsystem erwarten können, in dem Timing, Ausweichen und das Verständnis der Gegner entscheidend sind. Die Kämpfe sind fordernd, aber fair, und das Gefühl der Befriedigung, wenn man einen schwierigen Boss besiegt, ist enorm. Die verschiedenen Waffen und "Geschenke" (Spezialfähigkeiten) bieten eine hohe Vielfalt an Spielstilen, wodurch sich der Kampf nie eintönig anfühlt. Es gibt Nahkampfwaffen wie Schwerter, Speere und Hämmer, aber auch Fernkampfwaffen wie Gewehre. Jede Waffe hat ihre eigenen Stärken und Schwächen, und es liegt am Spieler, die richtige Ausrüstung für seinen Spielstil zu finden.

Die "Geschenke" sind ein weiterer wichtiger Aspekt des Kampfsystems. Sie basieren auf den verschiedenen "Blutcodes", die man im Spiel erlernt und wechseln kann. Jeder Blutcode bietet Zugriff auf eine Reihe von einzigartigen Fähigkeiten, die von offensiven Angriffen über defensive Buffs bis hin zu Unterstützungszaubern reichen. Das Experimentieren mit verschiedenen Blutcodes und die Kombination ihrer Fähigkeiten ist ein großer Spaß und motiviert zum Ausprobieren.

Die Begleiter, die man im Spiel rekrutieren kann, sind ein weiterer positiver Aspekt. Sie begleiten den Spieler auf seiner Reise, unterstützen ihn im Kampf und liefern Hintergrundinformationen zur Geschichte. Die KI der Begleiter ist im Allgemeinen gut und sie sind eine große Hilfe, besonders in den schwierigen Bosskämpfen. Jeder Begleiter hat seine eigene Persönlichkeit und Hintergrundgeschichte, was sie für mich zu interessanten Charakteren macht, mit denen man sich gerne auf die Reise begibt.

Die Geschichte des Spiels ist ein weiterer Pluspunkt. Sie ist komplex und bietet einige interessante Wendungen. Die Welt wird durch Rückblenden und Dialoge mit den Begleitern nach und nach enthüllt, was die Spieler motiviert, weiterzuspielen, um mehr über die Hintergründe zu erfahren. Die Charaktere sind gut geschrieben und haben ihre eigenen Motivationen und Geheimnisse, was die Geschichte noch fesselnder macht.

Kommen wir nun zu den weniger positiven Aspekten. Die Level-Architektur ist manchmal etwas linear und wiederholt sich, was die Erkundung weniger aufregend macht. Auch die KI der Gegner könnte manchmal etwas intelligenter sein, da sie in bestimmten Situationen leicht ausgetrickst werden kann. Einige Spieler könnten sich an der Anime-Ästhetik stören, da sie nicht jedermanns Geschmack ist. Auch der Schwierigkeitsgrad ist nicht ganz so extrem wie in den Spielen, von denen es sich inspirieren ließ, was für manche ein Nachteil sein kann.

Das Balancing ist ebenfalls ein wichtiger Punkt. Es gibt einige Builds und Fähigkeiten, die deutlich stärker sind als andere, was das Spielerlebnis beeinträchtigen kann, wenn man sich nicht damit auseinandersetzt. Trotzdem kann man durch das Kombinieren von Waffen, Blutcodes und Geschenken seinen Spielstil verfeinern und so die Herausforderungen meistern.

Obwohl es ein paar kleinere Probleme gibt, überwiegen für mich die positiven Aspekte deutlich. Die packende Geschichte, das anspruchsvolle Kampfsystem und die einzigartige Atmosphäre machen diesen Titel zu einem denkwürdigen Spiel. Für mich persönlich ist die Mischung aus Anime-Ästhetik und Souls-like-Gameplay sehr gut aufgegangen und hat mich viele Stunden beschäftigt.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass dieses Spiel eine solide Wahl für Fans von Dark Souls und Anime-Spielen ist. Die Welt ist faszinierend, das Gameplay ist anspruchsvoll und die Charaktere sind interessant. Wer bereit ist, sich auf das anspruchsvolle Kampfsystem einzulassen und die Anime-Ästhetik zu akzeptieren, wird hier viele Stunden Spaß haben.

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