Ein Urlaub, der ganz anders verlaufen ist. Nicht im Traum hätte ich mir vorgestellt, wie viel Spaß ein verlassenes Hotel machen kann – und wie viel Strategie in der Geisterjagd steckt.
Als jemand, der sich in der Regel in den Tiefen komplexer RPGs und strategischer Meisterwerke verliert, war ich zunächst skeptisch. Ein Spiel mit einem so niedlichen Protagonisten und einer vermeintlich simplen Prämisse? Aber meine Neugierde, und der Drang nach einer spielerischen Herausforderung, siegte. Und ich muss sagen, ich wurde positiv überrascht.
Die Geschichte beginnt mit einem Urlaub, der für eine Gruppe Freunde in einem luxuriösen Hotel geplant war. Doch schnell entpuppt sich das Hotel als Hort von Geistern und bösen Machenschaften. Unser Held, der bekanntlich eher ängstlich veranlagt ist, muss sich seinen Ängsten stellen und seine Freunde aus den Fängen des finsteren Geisterkönigs retten. Die Geschichte selbst ist vielleicht nicht bahnbrechend, aber sie ist charmant erzählt und voller Überraschungen. Die Zwischensequenzen sind humorvoll gestaltet und der Protagonist, mit seinen unverkennbaren Gesichtsausdrücken, ist einfach liebenswert. Das Spiel schafft es, eine dichte Atmosphäre zu erzeugen, die sowohl gruselig als auch unterhaltsam ist.
Das Gameplay ist das Herzstück des Spiels. Im Grunde geht es darum, Geister mit einem Spezialstaubsauger, dem sogenannten Poltergust, zu fangen. Das klingt simpel, ist es aber keineswegs. Jeder Geist hat seine eigenen Eigenarten und Schwächen, die es zu entdecken gilt. Man muss sie mit der Taschenlampe blenden, um sie dann mit dem Staubsauger anzuziehen und schließlich in einem taktischen Zug zu besiegen. Das Spiel ermutigt zum Experimentieren und bietet eine Vielzahl von Werkzeugen, wie zum Beispiel das "Gooigi", eine schleimige Doppelgänger-Figur, mit der man ansonsten unzugängliche Bereiche erkunden oder Rätsel lösen kann.
Die Rätsel sind abwechslungsreich und fordern das Köpfchen des Spielers heraus, ohne dabei frustrierend zu sein. Oftmals sind die Lösungen in der Umgebung versteckt, was die Spieler dazu anregt, jedes Detail zu untersuchen. Auch die Bosskämpfe sind ein Highlight. Jeder Bossgegner ist einzigartig gestaltet und erfordert eine individuelle Strategie, um ihn zu besiegen. Hier kommt meine Leidenschaft für strategisches Gameplay voll zur Geltung. Man muss die Verhaltensmuster der Gegner studieren, ihre Schwächen erkennen und dann die richtigen Manöver im richtigen Moment ausführen.
Was das Spiel für mich besonders macht, ist seine Liebe zum Detail. Das Hotel ist voller Geheimnisse und versteckter Räume, die darauf warten, entdeckt zu werden. Die Grafik ist wunderschön und die Animationen sind flüssig. Die Geister sind liebevoll gestaltet und haben alle ihre eigenen Persönlichkeiten. Außerdem gibt es eine Vielzahl an Sammelobjekten, die den Wiederspielwert erhöhen und die Spieler dazu animieren, das Spiel gründlich zu erkunden.
Ich habe das Spiel zusammen mit Freunden im Koop-Modus gespielt, was noch einmal eine ganz andere Erfahrung war. Die Zusammenarbeit, das Koordinieren der Aktionen und das gemeinsame Überwinden von Herausforderungen hat uns viel Spaß gemacht. Es ist ein Spiel, das sowohl alleine als auch mit Freunden Spaß macht.
Obwohl das Spiel insgesamt ein positives Erlebnis war, gibt es ein paar kleine Kritikpunkte. Manchmal wiederholt sich das Gameplay, und einige der Rätsel könnten etwas anspruchsvoller sein. Aber das sind nur Kleinigkeiten, die den Spielspaß kaum trüben.
Alles in allem ist dieses Spiel eine ausgezeichnete Wahl für jeden, der ein charmantes, strategisches und unterhaltsames Spiel sucht. Es ist ein Beweis dafür, dass auch Spiele mit vermeintlich einfacheren Konzepten tiefgründiges und fesselndes Gameplay bieten können. Es hat mich definitiv positiv überrascht und gehört zu den Spielen, die ich immer wieder gerne spielen werde.