Ich liebe schnelle Action, präzise Steuerung und vor allem: den Nervenkitzel des Sieges. Aber mein letzter Ausflug in die Welt der 2D-Prügler hat mir gezeigt, dass nicht jedes Spiel meinen Erwartungen entspricht.
Okay, Leute, ich muss das jetzt mal loswerden. Ich bin ja normalerweise nicht die, die schnell aufgibt, ich bin schließlich eine Ragequitterin mit Herz und Seele! Aber dieses Spiel… dieses Spiel hat mich an meine Grenzen gebracht und weit darüber hinaus. Ich hatte mir so viel von dem Titel versprochen. Die Grafik sah auf den ersten Screenshots wirklich vielversprechend aus, die Charaktere sahen cool aus und der Anime-Stil hat mich direkt angesprochen. Die Idee, bekannte Charaktere aus einem anderen Spiel in einem Arena-Kampf wiederzusehen, fand ich super. Aber die Realität? Naja, die war leider eine andere. Schon beim Tutorial habe ich gemerkt, dass die Steuerung irgendwie… steif war. Es fehlte mir an der geschmeidigen Reaktion, die ich von meinen Lieblings-Shootern und Plattformern gewohnt bin. Die Combos fühlten sich oft klobig an, und selbst einfache Manöver verlangten ein Level an Präzision, das ich einfach nicht erreichen konnte. Ich habe wirklich versucht, mich damit anzufreunden, habe unzählige Stunden investiert, verschiedene Charaktere ausprobiert und mir Videos angesehen, um meine Technik zu verbessern. Doch egal, wie sehr ich mich bemüht habe, es fühlte sich einfach nicht richtig an. Die Online-Matches waren noch frustrierender. Der Lag war unerträglich, und ich wurde oft von Gegnern besiegt, die scheinbar übermenschliche Reaktionen und unfassbare Combos beherrschten. Ob es an meinen Fähigkeiten, den Servern oder einer unausgeglichenen Spielmechanik lag, konnte ich nicht genau sagen. Vielleicht war ich einfach zu schlecht. Ich gebe zu, ich habe ein paar heftige Rage-Quit Momente erlebt. Es war einfach unglaublich frustrierend. Die Charaktere an sich sind zwar ganz nett designt, aber die Spielmechanik, die Online-Erfahrung und das allgemeine Spielgefühl haben die positiven Aspekte weit übertroffen. Das größte Manko war für mich das unglückliche Zusammenspiel aus Steuerung und dem Kampfsystem. Das hat mir wirklich den Spaß verdorben. Ein so gutes Potenzial, doch die Umsetzung ist meiner Meinung nach miserabel gewesen. Schade. Vielleicht bin ich einfach nicht die Zielgruppe. Oder vielleicht bin ich zu verwöhnt von anderen Spielen. Aber eins ist sicher: Dieses Spiel hat mich nicht überzeugt.